GitHub опубликовал данные отчета Octoverse 2025 и показал, как ИИ меняет подход к разработке и выбору инструментов.
Компания отмечает, что самые быстрорастущие языки, инструменты и проекты уже не про увеличение объема кода. Главный упор идет на снижение трения в разработке в условиях, когда ИИ помогает писать больше и быстрее. Авторы пишут, что хотят не просто перечислить тренды, а показать, «что эти сигналы значат для того, как пишется софт сегодня, и какие решения стоит рассмотреть в 2026 году».
В августе 2025 года TypeScript стал самым популярным языком на GitHub, впервые обогнав Python и JavaScript. За год к TypeScript присоединилось более миллиона новых контрибьюторов — это самый большой рост среди всех языков на платформе.
Python тоже сильно вырос — примерно на 850 000 контрибьюторов (+48,78% год к году). JavaScript прибавил около 427 000 человек (+24,79%). TypeScript и Python значительно обогнали JavaScript по абсолютному и процентному росту.
GitHub связывает это не только со сменой вкусов. Typed-языки становятся стандартом для новых проектов, особенно на фоне повседневного использования ИИ. Большая часть проблем с ИИ-кодом проявляется как несовпадение типов, сломанные контракты между компонентами и неверные предположения. Более строгие системы типов выступают как ранние «ограждения», помогают ловить ошибки до ревью и до продакшена. В отчете подчеркивается: если вы используете ИИ при проектировании софта, «строго типизированные языки — ваш друг».
По данным GitHub, Python остается ключевым языком для ИИ-проектов. К августу 2025 года почти половина всех новых AI-репозиториев на GitHub была написана в основном на Python. Шесть из десяти самых быстрорастущих open source‑проектов по числу контрибьюторов в 2025 году были связаны с AI‑инфраструктурой и инструментами.
Роль Python меняется. Акцент смещается от экспериментов к боевым системам: Python все чаще используют для упаковки, оркестрации и деплоя, а не только в ноутбуках. GitHub ожидает, что язык продолжит расти в 2026 году на фоне расширения поддержки ИИ и появления новых проектов.
Среди самых быстрорастущих инструментов заметен общий мотив: разработчики выбирают скорость, контроль и предсказуемый результат. Популярность набирают минималистичные и быстрые утилиты. В пример приводится astral-sh/uv — пакетный и проектный менеджер, который сильно ускоряет управление Python-зависимостями. Это отражает нетерпимость к медленным циклам обратной связи и нестабильным окружениям.
GitHub отмечает, что наличие сразу нескольких таких проектов показывает устойчивый тренд. Он напрямую связан с ИИ‑воркфлоу, где скорость итераций и воспроизводимость процессов сильно влияют на продуктивность.
Еще один важный сигнал — точки входа для новичков. Проекты вроде VS Code и First Contributions вновь оказались в числе лидеров по числу первых контрибьюторов. Это показывает масштаб популярных инструментов и потребность в простом входе в open source. При этом GitHub подчеркивает, что базовое управление проектами по-прежнему развито слабо: README есть часто, а вот гайды для контрибьюторов и кодексы поведения встречаются редко, хотя поток новых участников растет.
Компания считает, что это один из самых сильных рычагов для улучшения экосистемы. Большинство проектов в списке лидеров имеют подробную документацию о том, что это за проект и как в него вносить вклад — это показывает важность такой структуры. Четкие инструкции заметно повышают готовность людей участвовать.
В совокупности эти данные показывают смену ценностей. ИИ перестал быть отдельной категорией — он влияет на выбор языков, инструментов и проектов, в которые идут контрибьюторы. Typed-языки вроде TypeScript становятся стандартом для надежности на больших масштабах. Python остается основой для ИИ‑систем, которые переходят от прототипов к продакшену.
Разработчики отдают приоритет инструментам, которые снижают трение: ускоряют обратную связь, делают окружения воспроизводимыми и упрощают путь к вкладу в проекты. GitHub делает вывод, что команды, которые оптимизируют скорость, ясность и надежность, фактически задают будущее разработки.
Компания напоминает, что в полном отчете Octoverse 2025 есть больше данных и деталей. Авторы подчеркивают, что в публикации затронута только малая часть выводов, и предлагают разработчикам сделать собственные выводы по отчету.






















