Моддер xoxor4d выпустил версию 1.4.2 мода GTA IV RTX Remix, который добавляет в Grand Theft Auto IV полную трассировку пути. Мод доступен на GitHub и работает с GTA IV: The Complete Edition версии 1.2.0.59.
Проект заметно меняет внешний вид игры 2008 года. Статическое освещение заменено на полную трассировку пути, а тени стали динамическими и более реалистичными. По оценке автора исходного материала, Liberty City с этим модом выглядит лучше, чем когда-либо.
Новый интерес к проекту возник после демонстрации на YouTube-канале maxrenderedgaming, где мод запускали на NVIDIA RTX 5090. В материале также упоминается дополнительный 4K-набор текстур Warcaco Graphics Mod, который ещё сильнее обновляет графику GTA IV.
При этом для такой связки нужен очень мощный ПК. В показанном ролике производительность в отдельных сценах опускалась примерно до 60 FPS, а на странице проекта на GitHub сказано, что узким местом может стать процессор из-за большого числа детализированных мешей, которые рендерит игра.
NVIDIA выпустила RTX Remix в январе 2024 года как бесплатный инструмент с открытым исходным кодом. Он позволяет добавлять в старые игры трассировку пути, апскейлинг и новые материалы без доступа к исходному коду игры.
В тексте отмечается, что примеры использования RTX Remix уже есть и в других проектах, включая Portal with RTX и Half-Life 2 RTX. Эти проекты поддерживала сама NVIDIA, но GTA IV RTX Remix показывает, что инструмент подходит и для независимых разработчиков модов.
Автор материала также указывает, что GTA VI, как ожидается, не получит трассировку пути на релизе, а GTA V поддерживает только ray tracing. На этом фоне мод для GTA IV может стать одним из самых заметных графических обновлений для серии до выхода следующей части.
Источник: Windows Central, GitHub-проект xoxor4d, YouTube-канал maxrenderedgaming.






















