Глава Xbox Аша Шарма назвала рост цен на память и хранилища главным препятствием для бизнеса компании в ближайшие месяцы. Об этом она рассказала в интервью Bloomberg Tech.
По словам Шармы, игровая индустрия сейчас переживает тяжёлый период. Давление усиливают высокая конкуренция за внимание пользователей, в том числе со стороны TikTok, а также последствия избыточных инвестиций, сделанных во время пандемии.
Отдельной проблемой она считает дефицит памяти, который усилился на фоне бума ИИ. Компании массово закупают память для ИИ-систем, из-за чего поставки для потребительской электроники сокращаются, в том числе для игровых консолей.
Шарма заявила, что обычно на этом этапе жизненного цикла устройств себестоимость снижается, включая память и накопители. Однако сейчас ситуация обратная: «С ИИ стоимость памяти и хранилищ растёт. В 2,75 раза вместо снижения на 50%».
Она добавила, что только за первые 100 дней её работы эти расходы выросли на 50%, и, по её оценке, рост продолжится.
Как отметила глава Xbox, главная задача Microsoft сейчас — понять, как выпускать доступные по цене устройства в условиях дефицита памяти. «Как сделать доступные продукты в такой период? Этому будут посвящены следующие 100 дней», — сказала Шарма.
В материале также упоминается, что Microsoft разрабатывает Project Helix — консольно-ПК-гибрид, который рассматривается как игровая система следующего поколения для Xbox. На этом фоне рост цен на память может стать для компании серьёзным ограничением.
Проблема затрагивает весь игровой рынок: цены на консоли растут, а наличие устройств в продаже остаётся нестабильным. В качестве примера приводится Steam Deck от Valve, который недавно подорожал после нескольких месяцев дефицита.
Шарма считает, что кризис памяти — это одновременно и проблема, и шанс для Microsoft. Если компания сможет предложить сильное железо по разумной цене, она получит преимущество над конкурентами, включая Sony PlayStation.
Источник: Bloomberg Tech, Windows Central.






















