Новый глава Xbox Аша Шарма заявила в интервью Entertainment Weekly, что игры во многих случаях стали недоступны по цене. Этот комментарий прозвучал на фоне растущих расходов на игры и игровое железо.
Как пишет Windows Central, основная часть интервью была посвящена медиапроектам Microsoft, включая сериал по Fallout, сериал Gears of War для Netflix и анонсированный фильм по Sea of Thieves. Однако именно слова о стоимости игр привлекли отдельное внимание.
Издание провело опрос читателей после публикации материала о заявлении Шармы. На момент написания статьи в нём приняли участие 228 человек.
- 151 участник, или 66%, считают, что стоимость игр выходит из-под контроля.
- 63 человека, или 28%, назвали это растущей проблемой, но отметили, что доступные варианты всё ещё есть.
- Оставшаяся часть участников не считает игры чрезмерно дорогими.
Автор материала связывает рост цен с несколькими факторами. В тексте упомянуты дефицит памяти и накопителей на фоне активных инвестиций технологических компаний в ИИ, а также рост затрат на разработку игр. В качестве примера приводится цена GTA 6 в $80.
Также в статье говорится о росте стоимости устройств для игр. По данным Windows Central, Steam Machine стоит более $1,000 вне зависимости от версии, а Steam Deck в прошлом месяце получил заметное повышение цены.
Шарма отметила, что причина не сводится только к нехватке памяти. По её словам, «экономика внимания и конкурирующие подписки» в кино и на ТВ тоже мешают многим тратить деньги на игры и игровые устройства.
При этом автор статьи и часть читателей возлагают значительную часть ответственности на саму Microsoft. Они указывают, что ставка компании на ИИ, в том числе через партнёрство с OpenAI, усилила давление на рынок комплектующих и тем самым повлияла на стоимость игрового железа.
В материале приведены и реакции читателей. Один из них написал: «Интересно, чья это вина?» Другой прокомментировал: «Ну конечно, игры сейчас становятся недоступными по цене». Ещё один читатель добавил: «О недоступности игр говорит глава компании, которая делает игры недоступными по цене».
Windows Central в итоге делает вывод, что игры действительно становятся менее доступными, а Microsoft, по мнению автора и части аудитории, сама внесла заметный вклад в эту ситуацию.
Источник: Windows Central, Entertainment Weekly.





















