По данным Alinea Analytics, ПК-релизы PlayStation Studios принесли Sony около $1,5 млрд выручки, а релизы Microsoft на PS5 — около $667 млн. При этом прямое сравнение этих результатов ограничено: Sony начала выпускать свои игры на ПК в 2020 году, а активный выход игр Xbox на PlayStation начался лишь в 2024-м.
Разница заметна и по числу релизов. Sony выпустила на ПК около 20 игр PlayStation, тогда как на PS5 сейчас доступно примерно 13 игр Xbox.
По оценке Alinea Analytics, к ноябрю 2025 года Sony получила около $1,2 млрд после комиссии Valve. Общая выручка от ПК-портов составила примерно $1,5 млрд, но часть этой суммы ушла Steam: магазин удерживает 30% с продаж.
Крупнейший вклад в результат Sony внесла Helldivers 2. Игра, по этим данным, продалась в Steam тиражом более 12 млн копий и принесла около $400 млн валовой выручки.
У Microsoft похожая картина: значительную часть продаж на PS5 обеспечила Forza Horizon 5. Несмотря на выход на консоли Sony более чем через три года после первоначального релиза, игра продалась на PS5 тиражом 5,8 млн копий и принесла около $323 млн выручки. Это почти половина всех доходов Xbox от релизов на PlayStation. В эту сумму также входит комиссия Sony с продаж в размере 30%.
Данные показывают, что Microsoft быстро достигла примерно половины результата Sony. На момент оценки стратегия Sony по выпуску игр на ПК действовала около пяти лет, тогда как экспансия Xbox на PlayStation оставалась сравнительно новой.
Как отмечает источник, более слабый результат Sony на ПК можно объяснить несколькими факторами.
- Часть игр PlayStation выходила на ПК с техническими проблемами.
- Требование привязки аккаунта PlayStation вызвало негативную реакцию пользователей.
- PSN официально работает примерно в 70 странах, тогда как Steam доступен примерно в 190.
- Sony ограничивала продажи отдельных ПК-игр в регионах без поддержки PSN, хотя позже отказалась от этой практики после критики.
В материале также говорится, что Xbox, вероятно, снижает темп выпуска игр на PlayStation, а Sony замедляет ПК-направление и смещает фокус на ИИ как на более крупную часть общей бизнес-стратегии.
Источник: Windows Central со ссылкой на Alinea Analytics.





















