Разработчики игр, показанных на презентации NVIDIA DLSS 5, заявили, что заранее не знали об участии своих проектов. Об этом сообщает Insider Gaming.
По данным издания, сотрудники Ubisoft и Capcom узнали о демонстрации своих игр одновременно с широкой аудиторией. Один из разработчиков Ubisoft сказал: «Мы узнали об этом одновременно с публикой».
Это вызывает вопросы к заявлениям NVIDIA о том, что у студий есть прямой контроль над использованием технологии. Ранее глава компании Дженсен Хуанг отвечал на критику DLSS 5 и говорил, что пользователи, недовольные технологией, «полностью неправы».
DLSS 5 уже вызвала спорную реакцию. Часть пользователей сравнивает обработку изображения с фильтрами генеративного ИИ и критикует технологию за сильное вмешательство в картинку.
Разработчики Capcom также сообщили Insider Gaming, что были удивлены участием издателя в презентации. По информации издания, внутри компании Capcom долгое время сохранялось скептическое отношение к ИИ, и часть сотрудников опасается, что DLSS 5 может повлиять на дальнейшее применение генеративных инструментов в будущих играх.
При этом в январе 2025 года IGN писал, что Capcom уже экспериментировала с генеративным ИИ для создания идей игровых окружений. Это говорит о том, что позиция компании по таким инструментам может быть не столь однозначной.
В материале также отмечается, что применение ИИ в разработке игр само по себе не ново. Основная критика обычно касается генерации арта, поскольку такие инструменты могут напрямую затрагивать работу художников.
Источник: Insider Gaming, IGN.






















