Windows Central: TES VI может стать эксклюзивом Xbox

Глава Xbox Аша Шарма намекнула, что The Elder Scrolls VI, вероятно, выйдет с подзаголовком Sentinel. После этого в соцсетях снова началось обсуждение: стоит ли Microsoft делать игру консольным эксклюзивом Xbox.

Как пишет Windows Central, спор связан с новой стратегией Xbox. Издание утверждает, что компания ранее ослабила ставку на эксклюзивы, а теперь якобы возвращается к этой модели. В качестве ближайших примеров называются Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution, которые должны выйти в следующем году.

Автор материала считает, что вопрос эксклюзивности стал сложнее из-за ситуации на рынке. Консоли дорожают, а владельцы платформ, по его словам, всё чаще стремятся зарабатывать уже на продаже устройств и игр, а не за счёт продажи железа в убыток.

На этом фоне выпуск The Elder Scrolls VI только на Xbox может сократить потенциальную аудиторию. В материале говорится, что отказ от релиза на PS5 и Nintendo Switch 2 способен ударить по выручке дорогого проекта, поскольку часть пользователей просто пропустит игру, если она не выйдет на их платформе.

При этом часть аналитиков, на которых ссылается автор, допускает, что до 50% пользователей могут владеть и Xbox Series X|S, и PS5. По словам автора, ему также сообщали, что многие пользователи экосистемы Xbox играют на разных платформах. Из этого делается вывод, что даже без PlayStation у новой Elder Scrolls останется аудитория в десятки миллионов человек.

В статье также говорится, что к моменту выхода игры Microsoft может расширить инициативы в облачном гейминге. Упоминаются контроллеры Xbox с Direct-to-WiFi, которые должны снизить задержку. На этом фоне эксклюзивность The Elder Scrolls VI могла бы стать способом продвинуть Xbox Helix, Xbox Series X|S и модель покупки игр для облачного сервиса.

Ещё один вариант, который рассматривает автор, — временно не добавлять игру в Xbox Game Pass Ultimate, чтобы поддержать продажи. В качестве примера он приводит текущий подход к Call of Duty, хотя отмечает, что такое решение могло бы вызвать недовольство у части аудитории.

Автор материала пишет, что у стратегии с эксклюзивами есть и сильные, и слабые стороны. С одной стороны, крупный релиз уровня The Elder Scrolls VI мог бы заметно усилить запуск Xbox Helix. С другой — одной игры, по его мнению, вряд ли хватит, чтобы убедить покупателей потратить около $1000 на новую консоль.

По его оценке, Xbox нужен стабильный поток сильных эксклюзивов и понятная долгосрочная стратегия. Разовые релизы, даже заметные, не решат задачу без системного подхода со стороны всей игровой структуры Microsoft.

В тексте также приводится позиция гендиректора Microsoft Сатьи Наделлы, которую он озвучивал в суде, объясняя, почему Call of Duty не станет эксклюзивом: такая бизнес-модель строится на максимально широком доступе к рынку. При этом автор отмечает, что The Elder Scrolls и другие одиночные игры могут рассматриваться иначе.

Он отдельно пишет, что, по его данным, Starfield и Avowed были прибыльными ещё до возможного выхода на PlayStation. Но, как подчёркивается в статье, для акционеров Microsoft одной прибыльности может быть недостаточно, если игровое подразделение продолжит давить на общую маржинальность компании.

В итоге автор приходит к выводу, что эксклюзивы нужны Xbox для выживания, а The Elder Scrolls VI в статусе эксклюзива могла бы дать платформе лучший шанс сократить отставание, накопленное за два предыдущих поколения. Однако он же признаёт, что эффект будет зависеть от более широкой и заметной стратегии, в наличии которой у Microsoft он не до конца уверен.

Источник: Windows Central.

Читать новости ИИ и технологий в Telegram.


Оцените статью
Gimal-Ai