По данным Jon Peddie Research, расходы на игровое железо для ПК продолжают расти, несмотря на заметное повышение цен на память, накопители и видеокарты. Об этом сообщает PCGamer со ссылкой на отчёт JPR за вторую половину 2025 года.
В исследование вошли готовые игровые ПК, ноутбуки, сборки своими силами, а также комплектующие для апгрейда и аксессуары. JPR оценивает, что к 2028 году объём рынка игрового железа для ПК составит около 52 млрд долларов, а среднегодовой темп роста в 2026–2028 годах достигнет 10,67%.
Главным фактором роста JPR называет дорогой сегмент. По оценке компании, рынок высокопроизводительных ПК более чем вдвое превышает начальный и средний сегменты вместе взятые.
JPR уточняет, что исходит из предположения, что большинство дорогих систем покупают именно для игр. Расчёты в отчёте основаны на намерении покупки, чтобы оценить не только число проданных устройств, но и общий объём трат.
Отдельно аналитики отметили быстрый рост ARM-компьютеров в начальном игровом сегменте. По прогнозу JPR, в 2024–2028 годах среднегодовой темп роста составит 31% для ноутбуков на ARM и 49% для настольных систем.
К 2028 году рынок ARM-ПК может достичь примерно 1,5 млрд долларов. Президент JPR Джон Педди заявил: «Объёмы устройств высокие, поправка на игровое назначение пока низкая, но этот сегмент может стать новой возможностью для роста».
Сейчас большинство ARM-компьютеров покупают для базовых задач, а не для игр. Тем не менее высокий спрос на такие устройства может поддержать будущий рост, если игры и ПО для ARM-ПК станут заметно лучше.
Пока компьютеры на ARM с чипами Qualcomm подходят в основном для нетребовательных игр или стриминга через облачные сервисы. Ситуация может измениться после выхода NVIDIA N1X — системы на кристалле, о которой сообщают слухи с 2023 года. По этим данным, её производительность может быть близка к RTX 5070.
Microsoft со своей стороны в январе обновила приложение Xbox для ПК и добавила поддержку Windows on ARM. Тогда же компания сообщила, что около 85% игр Game Pass работают через слой эмуляции Prism.
Отчёт JPR указывает на два параллельных тренда: рост трат на дорогие игровые ПК и быстрое увеличение интереса к ARM-устройствам начального класса. Если экосистема ARM для игр станет сильнее, это может поддержать продажи в бюджетном сегменте.
Источник: PCGamer, Jon Peddie Research.





















