Sony в новом стратегическом отчёте заявила, что ИИ станет важной частью будущего PlayStation. Компания связывает его с разработкой игр, персонализацией и улучшением работы платформы.
В документе Sony убрала упоминания о выпуске собственных игр на ПК из общего описания стратегии и сделала заметный акцент на ИИ. Компания считает, что такие инструменты помогут студиям и самой платформе работать эффективнее.
В отчёте говорится: «По мере того как ИИ снижает барьеры для создания контента и увеличивает его объём и разнообразие, внутри студий инструменты на базе ИИ автоматизируют повторяющиеся процессы и повышают производительность».
Также Sony заявила: «На уровне платформы ИИ повышает эффективность, персонализацию и ценность для клиентов в крупном масштабе. В целом ожидается, что ИИ раскроет творческий потенциал студий Sony Interactive Entertainment».
Автор материала Windows Central обращает внимание, что реакция на заявления Sony оказалась более спокойной, чем обычно бывает в случае с Xbox и Microsoft, когда речь заходит об ИИ. По его мнению, если бы аналогичные формулировки использовала Xbox, общественная реакция могла бы быть заметно жёстче.
В качестве контекста он упоминает Asha Sharma, которая пришла в Xbox и ранее высказывалась об ИИ как об инструменте для помощи в разработке, а не замене людей. По словам автора, Sharma также закрыла Copilot for console в течение первых 100 дней на посту CEO, показав свою позицию по использованию ИИ.
Основные тезисы стратегии Sony по ИИ выглядят так:
- автоматизация повторяющихся рабочих процессов в студиях;
- рост производительности команд разработки;
- персонализация сервисов PlayStation;
- повышение эффективности платформы;
- поддержка создания большего объёма контента.
Материал при этом носит оценочный характер: он сравнивает реакцию аудитории на заявления Sony и возможную реакцию на такие же слова со стороны Xbox. Новых продуктов или точных сроков запуска ИИ-функций в публикации не приводится.
Источник: Windows Central, стратегический отчёт Sony.





















