Сооснователь Xbox опасается приоритета ИИ в Microsoft

Сооснователь Xbox Сеймус Блэкли выразил обеспокоенность курсом Microsoft на генеративный ИИ и тем, как это может повлиять на игровое направление компании. В интервью GamesBeat он предположил, что на фоне масштабных инвестиций корпорации в ИИ приоритет Xbox может снижаться.

Блэкли участвовал в создании первого Xbox и в начале 2000‑х убеждал Microsoft выйти на рынок консолей. По его словам, текущий фокус руководства на ИИ может привести к тому, что игровое подразделение постепенно утратит значимость. Он подчеркнул, что это его личное видение стратегии Microsoft, а не официальные планы по Xbox.

«Сатья Наделла сделал огромное количество ставок и вложил очень много денег и своей репутации в будущее на базе генеративных моделей ИИ. Xbox, как и многие направления, которые не относятся к ядру ИИ‑бизнеса, фактически сворачивают. Об этом не говорят прямо, но это и происходит. Я ожидаю, что новая глава Xbox Аша Шарма будет чем‑то вроде врача паллиативной помощи, который мягко проводит Xbox в ночь», — заявил Блэкли.

По данным The Verge, внутри команды Xbox сохраняется настороженность: сотрудники опасаются, что Шарма усилит акцент на ИИ. Её опыт связан с ИИ и машинным обучением, в том числе с развитием продукта GitHub Copilot, но раньше она напрямую не занималась игровым бизнесом.

Особое беспокойство Блэкли вызывают высказывания Шармы о том, что Microsoft не хочет создавать «мусорный ИИ‑контент». По его мнению, руководители извне часто неправильно понимают природу игровой индустрии. Он отметил, что игры — это в первую очередь контентный бизнес, а не просто вычисления, рендеринг или программное обеспечение, и что такой взгляд снаружи может привести к неверным решениям по развитию Xbox.

Комментируя формулировку из пресс‑релиза о том, что Шарма «с нетерпением ждёт возможности разобраться, что делает игры интересными», Блэкли назвал её забавной и сравнил с интернет‑мемом «Hello, fellow kids!». При этом он допустил, что новый руководитель всё же может добиться успеха, напомнив, что люди без игрового бэкграунда уже справлялись с подобной задачей раньше.

Высказывания Блэкли носят оценочный характер и не подтверждены официальными заявлениями Microsoft. Оправдаются ли его прогнозы относительно будущего Xbox и влияния стратегии в сфере ИИ, пока не ясно. Полный текст интервью опубликован в GamesBeat.

Источник: GamesBeat, The Verge.

Читать новости ИИ и технологий в Telegram.


Оцените статью
Gimal-Ai