Character AI запускает игры для повышения вовлечённости пользователей

игры для повышения вовлечённости пользователей

Стартап Character AI, известный своими чатами с ИИ-персонажами, начал тестирование игр на своих веб-приложениях для десктопов и мобильных устройств. Новинка доступна платным подписчикам и ограниченному числу пользователей бесплатной версии.

Для первого релиза компания разработала две игры: Speakeasy и War of Words.

  • В Speakeasy пользователи должны заставить чат-бота сказать определённое слово, избегая использования пяти запрещённых слов.
  • В War of Words идёт «дуэль» с персонажем, где ИИ-судья решает победителя в каждом из пяти раундов.

Игры запускаются прямо в чате с персонажем через иконку контроллера. При этом предыдущие беседы остаются нетронутыми, чтобы сохранить историю общения.

По словам представителей компании, добавление игр делает платформу более увлекательной:

«Наша цель — создать более развлекательную платформу. Мы тестируем игры, чтобы пользователи могли взаимодействовать со своими любимыми персонажами в новом формате, сохраняя привычный уровень вовлечённости.»

Character AI стремится утвердиться как платформа для развлечений, а не просто средство для общения с AI-компаньонами. Игры — это часть этой стратегии, аналогично подходам таких платформ, как YouTube, LinkedIn и Netflix.

Интересно, что пользователи Character AI уже тратят в среднем 98 минут в день на платформе. Компания активно внедряет инструменты для повышения безопасности, включая пометки о том, что AI-персонажи — не реальные люди, а также уведомления о тайм-ауте через час использования приложения.

Недавние изменения в руководстве и фокус на играх подтверждают стремление стартапа занять нишу в индустрии AI-развлечений.

Источник

Оцените статью
Gimal-Ai