Моддер запустил Halo: Combat Evolved на Nintendo Switch без облачного стриминга и без официальной поддержки. Игра работает через эмулятор оригинального Xbox, а не через нативный порт.
О запуске рассказал YouTube-блогер и моддер @Generalkidd. Он показал в X, что Halo: Combat Evolved работает на первой версии Nintendo Switch, которую давно используют для разных модификаций, включая установку Linux и запуск нетипичного для консоли софта.
Изначально можно было предположить, что для запуска использовали Proton 11 beta — новую бета-версию слоя совместимости Valve для запуска Windows-игр на Linux. В этой версии компания добавила поддержку ARM64, то есть устройств на ARM-процессорах.
Однако в этом случае применили другой способ. По данным Windows Central, @Generalkidd запустил оригинальную Xbox-версию Halo: Combat Evolved через ARM64-сборку Xemu, эмулятора первой Xbox.
Сейчас производительность далека от идеальной, но сам факт запуска уже выглядит примечательно. Это не демонстрация, которая едва стартует: по видео видно, что игра остаётся работоспособной.
Эксперимент заметил и директор по работе с сообществом Halo Studios. В ответ он опубликовал GIF с фразой: “I like you, but you’re crazy”, с иронией отреагировав на запуск Halo на консоли Nintendo.
В публикации @Generalkidd также написал: “Got Halo CE running on the Nintendo Switch without cloud streaming too!”
Источник: Windows Central.





















