Roblox представила ИИ Build и запуск игр в веб

На ежегодной конференции Roblox Developer Conference компания Roblox представила ряд новых функций для разработчиков и игроков. В их числе — новые инструменты для создания игр, расширенные возможности NPC, запуск игр на разных платформах, включая веб, а также финансовые сервисы Roblox Card и Roblox Wallet для авторов.

Roblox также расширяет доступ к генеративному ИИ-инструменту Build, который позволяет создавать игры по текстовым запросам на естественном языке. Впервые сервис представили в июле, и сначала он был доступен только в Новой Зеландии. Теперь Roblox запускает его также в Сербии и Сингапуре.

Build получит доступ с настольных компьютеров, новую библиотеку ассетов и поэтапное редактирование. Позже в этом году в сервис добавят генерацию сцен по запросу, а затем функция появится и в Roblox Studio.

Компания также расширяет способы распространения игр. В ближайшее время создатели смогут выпускать свои проекты как отдельные приложения для мобильных устройств, ПК и консолей, используя Roblox как игровой движок.

К концу года игроки смогут заходить в игру прямо в браузере по ссылке. Это означает, что Roblox хочет упростить доступ к играм и увеличить охват проектов, созданных на платформе.

Помимо новых инструментов для разработки, Roblox добавляет новые функции для NPC. Позже в этом году появятся NPC, которые смогут тестировать игры. Авторы также смогут включать офлайн-режим, чтобы пользователи продолжали играть при слабом соединении.

Для игроков появится новая вкладка Friends chat, которая будет сопровождать их при переходе между играми. В ней также будет поддержка голосового ввода.

Обновлённый алгоритм рекомендаций будет предлагать младшим пользователям более короткие игры, а старшим — проекты с более длинными игровыми сессиями.

Через свой игровой движок Roblox также запускает поддержку создания 2D-игр с ортографической камерой, анимированными контейнерами изображений и прямым импортом sprite sheet для анимации.

Кроме того, в вертикальной ленте Moments игроки вскоре смогут нажимать на любой аватар в ролике и покупать связанные предметы.

По данным Roblox, с 2013 года создатели игр заработали на платформе более $5 млрд. За последние 12 месяцев их выплаты достигли $1,7 млрд.

На этом фоне компания запускает новые финансовые продукты для авторов. Один из них — Roblox Wallet, через который создатели смогут получать выплаты в реальных деньгах в конце каждого рабочего дня.

Пользователи также смогут переводить средства на другие банковские счета. Для запуска кошелька в США Roblox сотрудничает с Airwallex. Сервис будет доступен пользователям от 18 лет, а позже компания планирует расширить его на другие страны.

Ещё один продукт — Roblox Card, запуск которой намечен на следующий год. С её помощью пользователи смогут тратить заработанные на платформе деньги в точках, где принимается эта карта.

Основатель и генеральный директор Roblox Дэвид Базуки заявил, что за последний квартал игроки суммарно провели на платформе более 29 млрд часов в 180 странах.

Источник: Roblox Developer Conference, данные компании Roblox.

Читать новости ИИ и технологий в Telegram.


Оцените статью
Gimal-Ai